每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-08-01 01:20:38
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 張斯 實習(xí)記者 王星平 每經(jīng)編輯 楊軍
每經(jīng)記者 張斯 實習(xí)記者 王星平 每經(jīng)編輯 楊軍
目前,隨著智能手機的出貨量放緩,以及玩家數(shù)量趨于飽和,人口紅利的優(yōu)勢在逐漸消失,游戲市場以及資本在追逐游戲產(chǎn)業(yè)過程中的投資邏輯在發(fā)生一些變化。
對此,三七互娛高級副總裁楊軍在近日接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時預(yù)測認(rèn)為,未來的游戲市場還是會持續(xù)上升,但增速會有所放緩。此外,后期游戲市場會出現(xiàn)行業(yè)壁壘,在激烈的市場中“寡頭效應(yīng)”會越來越明顯。而資本對于投資標(biāo)的的選擇,除了關(guān)注頭部企業(yè),還要從三個方面進(jìn)行考慮。
“寡頭效應(yīng)”逐漸明顯
在資本層面,游戲板塊表現(xiàn)不俗。記者粗略統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),目前已發(fā)布中報預(yù)測(含已發(fā)中報)的41家游戲上市公司中,預(yù)增或續(xù)增的超30家,占比超70%。這讓整個游戲市場的未來充滿想象。
對于未來的游戲市場,楊軍預(yù)測道,未來游戲市場還是會持續(xù)上升,但增速會有所放緩?!敖衲晔钟问袌龈咚僭鲩L,端游和頁游也保持平穩(wěn)增速。雖然目前中國游戲市場已經(jīng)在世界排在前列,但跟國外的市場比,游戲付費率等方面還是相對較低,如果之后能夠推出一些精品化的游戲,這個市場還是會有些提升?!?/p>
對于游戲市場之所以會放緩的原因,楊軍認(rèn)為,主要是由于之前游戲市場更多的積累是基于人口紅利,目前隨著智能手機的出貨量放緩,以及玩家數(shù)量趨于飽和,人口紅利的優(yōu)勢在逐漸消失,在此背景下,游戲的增長主要就靠付費率的增長了?!霸鏊俜啪徳谑钟问袌霰憩F(xiàn)得會更明顯些,但不管怎樣,20%~30%的增長還是會有的。”
同時,楊軍認(rèn)為,市場人口紅利的消失會加劇市場競爭,從而導(dǎo)致市場“寡頭效應(yīng)”越來越明顯。
根據(jù)近期發(fā)布的《2017年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2017年1~6月,排行榜前10移動游戲市場實際銷售收入占中國移動游戲市場實際銷售收入的54.9%,同比增長兩個百分點,市場集中度略有加強。
“前兩年,因為人口紅利的原因,游戲行業(yè)的PE會達(dá)到60倍,現(xiàn)在可能降到了30多倍,這在二級市場已經(jīng)有所反映。在一級市場,投資人對游戲的投資也會逐漸減少。因為目前游戲已經(jīng)進(jìn)入到另一個階段,小公司成功的概率會很小,所以在一級市場,投資人相比之前會更慎重一些?!睏钴娬f。
楊軍表示,后期游戲市場會出現(xiàn)行業(yè)壁壘,不僅是在投融資方面會向頭部傾斜,市場份額也會向少數(shù)寡頭集中。
不能為了并購而并購
今年上半年,三七互娛市值不斷攀高,6月份就已經(jīng)企穩(wěn)500億元之上,相比去年增長已逾百億。如此迅速的增長,除了企業(yè)在產(chǎn)品上的開發(fā)投入,也在于三七互娛資本層面的運作。
就在近期,三七互娛公告定增新增股份上市。三七互娛將墨鹍科技和智銘網(wǎng)絡(luò)兩大游戲資產(chǎn)納入旗下,而國調(diào)招商并購基金和伊敦傳媒基金也通過定增成功入局。記者了解到,早在2016年上半年就已啟動收購墨鹍科技和智銘網(wǎng)絡(luò)兩大游戲資產(chǎn)?!拔覀儾⒉粫榱瞬①彾①?,在標(biāo)的的選擇上還是有自己的標(biāo)準(zhǔn)的。”楊軍說。
對于投資標(biāo)的的選擇,除了關(guān)注頭部企業(yè),楊軍認(rèn)為還要考慮三點:一是要看標(biāo)的公司的經(jīng)營狀況以及前景;二是要看該公司業(yè)務(wù)與自身業(yè)務(wù)是否契合;最后則是看標(biāo)的團(tuán)隊的業(yè)務(wù)理念與三七互娛是否一致。
“這幾個標(biāo)準(zhǔn)一直都是三七互娛選擇投資標(biāo)的的最重要的三個判斷,我想也應(yīng)該適用于整個游戲行業(yè)。當(dāng)然,部分企業(yè)只是關(guān)注利潤就是另一回事。”楊軍說。
近幾年來,游戲企業(yè)除了在游戲領(lǐng)域不斷深入之外,也不斷向泛娛樂化轉(zhuǎn)型,三七互娛也是其中一員。目前,除了游戲產(chǎn)業(yè),三七互娛也不斷在動漫、影視、VR、直播等領(lǐng)域落子。對于產(chǎn)業(yè)多元化而言,楊軍認(rèn)為,多元化是一把雙刃劍,一方面可以讓企業(yè)的產(chǎn)業(yè)更加豐富更加穩(wěn)??;另一方面會分散企業(yè)的精力,容易讓重心偏移。“三七相對會比較謹(jǐn)慎,游戲依舊是主業(yè),其他業(yè)務(wù)都是和游戲內(nèi)容相通的。”
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