每日經濟新聞 2023-11-08 13:14:11
每經記者 劉明濤 每經編輯 趙云
短劇繼續(xù)發(fā)酵,多只游戲概念ETF本周漲幅已經超過10%,其中,游戲ETF(159869)周漲幅達到11.57%,成為目前市場最炙手可熱的行業(yè)ETF。今日上午該ETF成交達到4.03億元,“吸金”明顯!
就整個傳媒娛樂行業(yè)投資邏輯來看,10月18日,國產真人戀愛影視游戲《完蛋!我被美女包圍了》正式上線Steam平臺,多日登頂Steam國區(qū)暢銷榜首。不同于3A大作,《完蛋》的出圈對于傳媒行業(yè)的啟發(fā)在于,其采用“影視思維做游戲”的方式引發(fā)了市場的關注,這是“短劇+游戲”融合的一種內容創(chuàng)新。
由于互動劇游戲兼具影視劇、游戲的特性,其具有多樣化的商業(yè)化變現(xiàn)途徑,與付費短劇的受眾及商業(yè)模式類似。從短劇的宣發(fā)及《完蛋》出圈過程來看,其本質是“內容+投流”的運作。首先內容方面,短劇與互動劇游戲的核心賣點在于劇情,靠劇情推進節(jié)奏,雖然內容制作的門檻降低,但是對敘事性的能力提高;其次在變現(xiàn)環(huán)節(jié),相較于傳統(tǒng)長視頻,短劇的變現(xiàn)方式更多樣化,包括平臺分賬、內容付費、品牌植入、電商直播等,這對入局方的變現(xiàn)能力要求更高。
因此,未來有內容制作能力、變現(xiàn)能力突出的平臺型公司能夠走出來。這類新的平臺型公司,或是全新公司,或是現(xiàn)有的影視(劇集、綜藝)、營銷、IP、游戲公司升級、迭代而來。
點評:今日上午,游戲ETF(159869)領漲所有ETF,其半日漲幅達到4.42%,該ETF追蹤的是中證動漫游戲指數,目前規(guī)模是55.24億份,是追蹤該指數中ETF規(guī)模最大的品種,游戲ETF(159869)半日成交4.03億元,交投活躍,另外追蹤中證動漫游戲指數的ETF還有游戲動漫ETF(516770)和游戲ETF(516010),他們半日漲幅均超過4%。
中證動漫游戲指數選取主營業(yè)務涉及動畫、漫畫、游戲等相關細分娛樂產業(yè)的上市公司證券作為指數樣本,反映滬深市場動漫游戲產業(yè)上市公司證券的整體表現(xiàn)。該指數成分股主要來自傳媒行業(yè),子行業(yè)集中于游戲,成分股整體偏向中小盤,其中前十大權重股占比合計為73.09%,持倉集中度較高。
中證動漫游戲指數重倉股
點評:兩只相關品種影視ETF(516620)和影視ETF(159855)今日同樣走勢強勁,其中,影視ETF(159855)半日漲幅也達到4.22%,他們追蹤的是中證影視主題指數。
中證影視主題指數從滬深市場中選取影視內容提供商(包括影視制作、網絡劇制作和動漫制作等)、發(fā)行商、渠道商,以及其他受益于影視發(fā)展的上市公司證券作為指數樣本,為投資者提供更多樣化的投資標的。
中證影視主題指數重倉股
點評:在文娛板塊集體大漲的時候,有兩只相關ETF卻表現(xiàn)一般,分別是游戲滬港深ETF(517500)和游戲傳媒ETF(517770),他們上午漲幅均低于3%。數據顯示,這兩只ETF規(guī)模均很小,未超過3000萬份,他們追蹤的指數分別是中證滬港深動漫游戲指數和中證滬港深游戲及文化傳媒指數,不難看出,在A股進行主題概念炒作時,涉及追蹤港股標的相關ETF要規(guī)避,他們的漲幅會遠遜于只追蹤A股標的的ETF。
中證滬港深游戲及文化傳媒指數重倉股
封面圖片來源:視覺中國-VCG211219407266
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