每經(jīng)網(wǎng) 2014-06-17 20:13:08
“3G時代和2G時代的游戲,無論是PC版還是移動版,游戲都是‘輕流量型’的,而‘重流量型’的游戲很難移植到手機終端去,由于有了4G這樣的高帶寬、高流量的支持以后,耗費流量較大的游戲開發(fā)商和產(chǎn)業(yè)特別適合青年去創(chuàng)業(yè)?!?/p>
每經(jīng)記者 蔣佩芳 發(fā)自上海
今日下午,《每日經(jīng)濟新聞》記者從第七屆上海通信發(fā)展年會上了解到,今年年會將關注的目光聚焦于學校:“走進大學,關注通信對青年學子的幫助”。
上海市通信管理局局長陳皆重表示,4G不僅僅是通信領域的一種新技術,更是社會發(fā)展的一個新階段。移動通信的發(fā)展,是對傳統(tǒng)有線通信模式的革新;而自3G開始的無線寬帶通信技術,則是對傳統(tǒng)移動通信的顛覆。4G則是對3G的繼承和發(fā)展。
目前,上海的各大校園也正通過一張由衛(wèi)星、WIFI、3G、4G共同編制的“天羅地網(wǎng)”實現(xiàn)著教育模式的改革,推動整個城市教育信息化大步前行。
據(jù)了解,上海電信近年先后與上海大學、同濟大學、華東師范大學等高校共建有限和無線網(wǎng)絡,優(yōu)化校園網(wǎng)絡,并為高校提供教育信息化解決方案。2011年初,上海電信啟動校園“光網(wǎng)”改造。至今,上海已有53所高校(67個校區(qū))完成光纖化改造。上海電信h還與上海大學生科技創(chuàng)業(yè)基金會合作,建設面向創(chuàng)業(yè)者的公共實訓基地和云服務平臺,利用自身優(yōu)勢資源為學生創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供云計算服務,降低創(chuàng)業(yè)成本,提高運營效率,為青年的創(chuàng)業(yè)插上信息化翅膀。
在“移動寬帶領先與一體化創(chuàng)新戰(zhàn)略”的實施中,中國聯(lián)通積極推進與終端、渠道、平臺和應用等企業(yè)的深度合作,共建產(chǎn)業(yè)合作新生態(tài)。在教育領域,提出了“寬帶網(wǎng)絡校校通”、“優(yōu)質教育資源班班通”和“網(wǎng)絡學習空間人人通”、“教育管理公共服務平臺和教育資源公共管理平臺”為內容的“三通兩平臺”建設工作,構建了教育信息化生態(tài)圈。此外,上海聯(lián)通即將啟動的“沃達人”計劃為青年的創(chuàng)業(yè)夢想提供了零門檻、零投入、零成本的創(chuàng)富平臺。今后還將通過擴大公開招募、校園定向推廣等多種途徑,積極參與青年學生創(chuàng)業(yè)。
而就業(yè)界關心從3G時代的移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)熱點,到進入4G時代針對青年學子目前有哪些業(yè)務可能會成為創(chuàng)業(yè)的方向?中國聯(lián)通上海分公司互聯(lián)網(wǎng)與存量經(jīng)營部總經(jīng)理沈可對此表示,“第一,高清的視頻播放。與高清視頻播放相關的則有視頻源的采編、算法的加密,數(shù)字的壓縮解壓以及傳輸優(yōu)化等工作可以作為一個方向;第二,云端‘重流量型’的游戲。3G時代和2G時代的游戲,無論是PC版還是移動版,游戲都是‘輕流量型’的,而‘重流量型’的游戲很難移植到手機終端去,由于有了4G這樣的高帶寬、高流量的支持以后,耗費流量較大的游戲開發(fā)商和產(chǎn)業(yè)特別適合青年去創(chuàng)業(yè);第三,3D的立體導航;第四,智能家居。”
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